《戰車世界》是以團隊為主的多人線上遊戲,主打裝甲戰場。你將化身二戰時期各種經典戰車車的指揮官,與戰友一同在沙場上奔馳。兵工廠提供了超過 200 輛的載具供你差遣,從美國、德國、法國、蘇聯、英國、中國到日本的戰車,每輛載具都是根據史實製作。
從官網的介紹可以看出來,《戰車世界》是一款相當獨特的遊戲類型,注意到了嗎?官網介紹甚至不將自身歸類在射擊遊戲,《戰車世界》遊戲主軸雖是以開砲造成敵人傷害為主,但不同於一般射擊遊戲講究快節奏、快速反應的操作手法,《戰車世界》更重要的是對於戰情的判斷、對地圖路線的經驗及對設計精細的地形理解,獨特的±2分房系統,更考驗玩家在每場戰鬥都是不同的團隊中,在每場最長15分鐘的戰鬥時間內累積經驗,從而判斷應該擔綱的角色及佈防/進攻的位置。
而如果你問我,我認為《戰車世界》最迷人之處是什麼?
我肯定會回答設計精細且計算複雜的「擊穿系統」及「視野系統」,在我這複雜的機制之前,不得不提的就是與其息息相關的,官方介紹中那句根據史實打造的各型號戰車,這短短12字的形容詞絕非隨便說說,《戰車世界》中的所有戰車,皆根據史實戰車,抑或是史料設計圖紙,《戰車世界》一五一十地將戰車上所有裝甲厚度、傾斜角度、車體及砲塔外觀等細節,巨細靡遺地在遊戲中「還原歷史」!
好了不鬧了,Serb身為《戰車世界》的遊戲總監,面對7個國家、200逾台的戰車,必須兼顧歷史數據及遊戲平衡性,難度想必相當高,幾乎一個月一改版的快速更新改動,戰車及地圖的平衡性積極調整,再再顯示遊戲公司Wargaming.Net對於遊戲的執著及要求是高度用心的,毋庸置疑地也是另一個讓人熱愛《戰車世界》這款遊戲的原因之一。
然而前些提到的「擊穿系統」及「視野系統」,官方早有解釋詳細的影片,強烈建議剛加入《戰車世界》的玩家,務必要詳細看過!
「擊穿系統」
「視野系統」
註:由於改版關係,影片中提及的樹木隱蔽加成效果,現在倒下的樹木已有如同草叢的隱蔽加成效果
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