在11月份的專欄為大家帶來XBOX ONE版的《戰車世界》介紹,本期也將一探PS4版的《戰車世界》,讓兩個次世代主機在當今最火紅的線上遊戲再次捉對廝殺!
在PS4上再次見證《戰車世界》在次世代主機效能展示的能力
開火的特效及煙霧的細緻度,也得到了一定程度的加強
入口主畫面與XBOX ONE版並無太大差異,但PS4手把上直接內建SHARE,能夠直接與直播平台友善的連線,且相當簡易就能將遊玩的畫面推送出去。
PS4在直播上下的功夫,甚至能夠與手機APP連線,讓聊天室出現在手機上,
無須占用畫面,影響遊戲畫面呈現。
不是,這小遊戲真的太好玩了,Wargaming有沒有考慮出這個當手機遊戲啊!
PS4版多了兩台獨占內容的戰車,分別是T1E6-PS以及Lotus-PS,裝甲及模組等等設定基本上與原先的T1E6及Lotus沒有兩樣,但外觀的塗裝迷彩帥到一個不行!
不過由於特殊迷彩的關係,兩輛獨佔內容的戰車都不能使用迷彩塗裝
(誰開了這種塗裝的戰車還會要改迷彩啦!)
操作模式與XBOX版本沒有太大差異,使用手把近距離狗戰時,R1自動瞄準仍然相當實用
PS4
XBOX ONE
PS4
比較XBOX ONE與PS4在Himmesdorf的畫面,可能是剛開遊戲時調整不同的關係,PS4普遍偏亮
但細節處理上仍然可以看到家機的光影處理比PC版本的《戰車世界》細緻很多
除了夜戰之外,雪地地圖也有下雪的效果,令人相當期待PC版本的進化!
由於這次BETA只開了三天,時間不多,且邊玩邊截圖的結果,差不多體驗完新手訓練,科技樹開到III階就差不多了~
雖然看第二次的新車解鎖交車畫面就沒有第一次的新鮮感,但還是真心覺得PC版應該把這個小介面做進去,不然花費一大堆時間買新車一點感覺都沒有XDDD
不過PS4版本目前仍在開發階段,除了只有蘇德美三個國家科技線之外,最高階級也只到VIII階
不過該有的國旗還是有的啦!
PC版的《戰車世界》如果出這個類似數位迷彩的城市迷彩,我一定立馬換上!
實際測試過XBOX ONE與PS4兩個家機版的《戰車世界》之後,排除剛開始需習慣手把的操作方式之外,更多的時後是在感嘆效能之餘,期待未來PC版本的進步,加上日前官方公布過的新物理引擎效能,雖然不知何年何月可以玩到如此的真•進化版•《戰車世界》,但至少心中已經勾畫出大致的藍圖。
在PS4版上市之後,《戰車世界》真的是全平台「全面開火」了,但我不免擔心,同樣一款遊戲(個人認為連《戰車世界:閃擊戰》某種程度上也算是同性質),區分了不同平台,且無法互相連線,是否會在分散開發資源之餘,還容易造成客層的分散?另一方面也希望可以藉由多平台的曝光,讓更多人認識Wargaing做遊戲的精神,進而享受《戰車世界》的樂趣!
沒有留言:
張貼留言